どうも、ボクソン山谷です
3/24(月)にリレーションクエストの更新が行われ、『リレーションクエスト:断崖の討伐戦』がプレイ可能になりました
これが最後のリレーションクエストということでプレイしたんですが
なんだよ、この調整不足なクエストは…
「PSO2NGS」とは、『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』(Phantasy Star Online 2: New Genesis)の略称です。これは、セガが開発・運営するオンラインRPG『ファンタシースターオンライン2』(PSO2)の大規模アップデートであり、独立した拡張版としてリリースされたものです。以下に簡潔に説明します。
『PSO2:NGS』は、オリジナルのPSO2から1000年後の世界「惑星 ハルファ」を舞台にした無料で遊べるアクションRPGです。2021年6月9日にグローバルリリースされ、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けに提供され、その後2022年8月31日にはPlayStation 4にも対応しました。特徴としては、グラフィックエンジンの刷新、オープンワールド形式の広大なマップ、スピーディで自由度の高い戦闘システムが挙げられます。プレイヤーは「ARKS(アークス)」の一員として、「ドールズ」や「スターレス」と呼ばれる敵と戦いながら、物語を進めていきます。
ゲーム内では、「フォトンダッシュ」や「フォトングライド」といった移動技術が楽しめたり、シリーズおなじみの豊富なキャラクターメイキングが可能です。PSO2とNGSは共存しており、キャラクターを両方で共有できますが、一部のアイテムや進行状況は引き継がれません。2025年3月18日現在も、新しい地域(例: エアリオ、レテム、クヴァリス、スティア)やイベントが追加されるなど、定期的なアップデートで進化を続けています。
「リレーションクエスト」とは、2025年3月12日から実装された期間限定のクエスト形式です。このクエストは2日ごとに内容や参加人数が変化する新しいタイプのコンテンツで、全部で7種類が用意されており、合計14日間(3月12日から3月26日まで)実施されます。
特徴としては、通常のクエストとは異なり、短時間で遊べる軽快な設計がされており、例えば敵を殲滅する戦闘系のものから、敵が出ない投擲(トウテキ)を使った的当てゲームのようなユニークなものまで、多様な遊び方が含まれています。クリア時には90万EXP(経験値)が獲得できるほか、シーズナルポイントや進化素材などの報酬も手に入るため、レベリングやアイテム集めの効率が良いとされています。特に「スプリング’25」イベント期間中はシーズナルポイントが役立つので、周回する価値があります。
クエスト詳細

- クエスト名
リレーションクエスト:断崖の討伐戦
- 報酬
EXP90万 75000シーズンポイント
春’25スペシャルスクラッチ券×5(初回クリアのみ アカウント1回のみ)
- 推奨能力値
戦闘力3981以上
- 参加人数
1人
- 注目のドロップ品
★12「トワル」シリーズ
N-ウェポンズバッヂC
春’25スペシャルスクラッチ券
エクセラヴォルトⅢ
エクタスヴァンスⅢ
M.A.R.Sアップデーター
プリセット能力Lv.1追加
プレイレポート

開始後、左・奥・右・中央の4つテレポーターがあります
左・奥・右のテレポーターの先のエネミーを殲滅してパネルを押すことで中央テレポーターの先のボスエネミー強化を消失させることが可能
なので右のテレポーターから行くことに

うげっ、なんだこのレーザートラップ
これは一番ひどいですが左・奥のテレポーター先にもいやらしくレーザートラップが設置されています
引っかかると精鋭のアーンズゥが2体増援で出てきます
こ~れがクッソめんどくさいし時間食います
各ルートの消失内容は
左テレポーター:グローサードエネミー化
奥テレポーター:増援
右テレポーター:ギガンティクス化
全部のボス強化を消失させて中央テレポーターに行くと「ルイノ・ヒューナル」1体との一騎打ちになります
柔らかいのですぐ倒せます
クエストクリア時間は6分弱でした
あれ、効率クソくない?
と思ったので今度は中央テレポーターからボス直行しました

グローサード化・ギガンティクス化した「絶望のルイノ・ヒューナル」2体がいました
攻撃が痛いよ~
けどそんな硬くないのですぐ倒せます
クエストクリア時間は2分弱でした
あれっ!?
ボス強化全消失:6分弱 ボス直:2分弱
無駄に時間かけてボスの強化を消失させてこのザマってどうゆうことよ…
感想
これが最後のリレーションクエストなんてのが信じられません
正直に言います、ボス直だけなら神クエスト ギミック込ならゴミクエです
最初から「絶望のルイノ・ヒューナル」2体討伐のクエストで良かったじゃないか!
その方がおもろかったよ
ボス直した方が程よい難易度で時間かかんないし
けど、クエストとしてせっかく用意されたギミックを全否定するのは1人のプレイヤーとして釈然としないんですわ
本当にテストプレイしたんか疑うクエストなんですけど…
最後に全リレーションクエストの総評としては
それぞれクエストコンセプトがかなり違ったので期間中は退屈せずに周回できたのは良かったと思います
いくら「ルシエル探索」とか「デュエルクエスト」とかが楽しいとはいえ何十時間も周回するのは飽きが来ますので1・2日程度のローテーションでクエスト更新するというのはかなり良いシステムだったと思います
そして「火山頂の疾走戦」を常設にしないか?
あれなら私は一生周回できるぞ!
関連サイト
2025年3月アップデート情報|『PSO2 ニュージェネシス』|SEGA